2013. 3. 29. 16:30

 

var thePrefab : GameObject;

function Start () {

var instance : GameObject = Instantiate(thePrefab, transform.position, transform.rotation);

}

유니티에서 위의 자바스크립트소스를 게임오브젝트에 드래그엔드랍하면 게임오브젝트 의 inspector 에서 보시면

prefab을 적용시킬수있는 변수가 생깁니다. 자신만의 프리팹을 사용하여 만들어 봅시다.

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Posted by 광스
2013. 3. 27. 18:32

function Start () {

Destroy(gameObject.Find("파괴할오브젝트") , 2);

}

숫자 2는 파괴할 오브젝트를 2초뒤에 파괴한다는 뜻입니다.

 

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