2013. 5. 5. 14:55

美 무인기 X-51A, 최장거리 극초음속 비행 기록

(워싱턴 신화=연합뉴스) 미국 공군이 개발 중인 극초음속 무인기 ‘X-51A 웨이버라이더’가 최장거리 극초음속 비행 기록을 수립했다.

공군은 보잉사(社)에서 제작한 X-51A가 스크램제트 엔진을 가동해 음속보다 5배 이상 빠른 속도로 약 3분30초 동안 날았다고 3일(현지시간) 발표했다.

지난 1일 태평양 상공에서 이뤄진 시험비행에서 X-51A는 6분여 동안 230해리(약 426km)를 주파했다.

미국 공군연구소(AFRL) 항공우주시스템 담당관 찰리 브링크는 “완벽한 임무 성공”이라고 이번 실험 결과를 평가했다.

그는 “X-51A 웨이버라이더에서 얻은 모든 결과가 장래의 극초음속 연구와 극초음속 비행체 실용화를 위한 토대가 될 것으로 믿는다”고 밝혔다.

이번 시험을 통해 미국 공군은 3억 달러(약 3천300억원)를 투입해 거의 10년간 진행한 극초음속 비행 시험을 성공리에 마무리 짓게 됐다.

극초음속기가 개발되면 지구상 어느 곳이든 몇 분 안에 공격할 수 있다는게 미국 측의 구상이다.

시험비행을 위해 X-51A는 B-52H 폭격기 날개 아래에 매달려 캘리포니아 에드워즈 공군기지의 훈련센터를 이륙했다.

X-51A는 고도 약 1만5천m에 오르자 B-52H 폭격기에서 분리하고서 고체연료 로켓 추진체의 도움을 받아 마하 4.8까지 가속했다.

이후 로켓 추진체를 떼어낸 X-51A는 스크램제트 엔진을 점화하고 고도 1만8천m에서 마하 5.1까지 속도를 올렸다.

240초 만에 연료공급이 끝나자 X-51A는 태평양에 착수할 때까지 원격 데이터를 보낸 다음 계획대로 파괴됐다.

대릴 데이비스 보잉 팬텀웍스 사장은 “실용화한 극초음속 스크램제트 엔진을 이번에 선보인 건 역사적인 성취”라고 강조했다.

X-51A는 2010년 5월 첫 시험비행을 시작했으며 이번이 4차례로 예정된 시험 중 마지막이다.

첫 번째 시험비행에서 X-51A는 마하 5에 육박하는 속도로 거의 200초간 날아 성공작이라는 평가를 받았지만, 2011년 6월과 작년 8월의 2차와 3차 시험에선 실패를 맛봤다.

 

미국 공군은 X-51A가 기술전시 프로그램으로 무기체계를 위한 시제품으로 만든 것이 아니라고 주장하고 있다.

하지만 X-51A는 미래 극초음속 무기와 극초음속 첩보-감시-정찰기, 우주선을 제작하는 길을 열어줄 전망이다.

 

파이낼셜뉴스

 

무인 자동차, 무인 정찰기 등에 이어 이제는 무인 비행기 까지 만들었내요..과학은 발전 하며 조종사님들의 일자리는 사라지고..

무인이라면 관제탑등에서 기계로 조정하는 것일까요 아니면 프로그램되로 되어진 경로와 목표를통해 비행기가 날으는걸까요..

궁금하네여ㅋ

 

 

Posted by 광스
2013. 5. 4. 14:13


강승우 기자 = "도저히 제 의지만으로는 이 게임을 끊을 수가 없었습니다. 지금이라도 그만둘 수 있어서 다행입니다. 고맙습니다" 

4일 오전 경남 창원중부경찰서 형사과 사무실. 덩치 큰 20대 남성이 고개를 숙인 채 경찰이 질문하자 그는 자신의 범행 일체를 인정하며 이같이 말했다.

그는 평소 즐기던 게임을 만류하고 방해가 된다며 지난 2년간 부인과 자녀를 상습적으로 때려 상해 혐의로 지난 1일 구속된 A(23)씨였다.

A씨는 자신이 경찰서에서 조사를 받고 있을 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다.

A씨는 온라인 게임에 빠진 뒤로 심신뿐만 아니라 삼남매 가정이 무너질 줄은 2년이 지나서야 알게 됐다.

경찰에 따르면 A씨는 지난 2009년 부인 B(23)씨와 결혼해 돌이 지난 막내를 포함한 삼남매의 집안의 한 가장이었다.

교통사고가 나기 전까지 그는 부인과 삼남매가 믿고 따르던 착실한 남편이자 아빠였다.

그런 그가 2년 전 교통사고로 다리 등을 다친 후 다니던 회사도 그만두게 되면서 온라인 게임과의 '악연'은 시작됐다.

그는 점점 게임에 빠져들었고 급기야 하루에 20시간 가까이 게임만 하는 등 중독 증상은 심각해져 갔다.

게임에 중독된 뒤 몸무게가 두 배 가까이 늘어나기까지 한 그에게 가정은 뒷전이었고 삼남매는 부인의 몫이었다.

부인은 전단 배포 아르바이트 등을 하며 한 달 생계를 꾸려나가면서도 남편을 걱정했다.

하지만 부인이 지키려고 노력했던 '공든 탑'은 그가 폭력을 행사하면서 서서히 무너지기 시작했다.

그는 지난 2011년 8월 청소기로 집안 청소하던 부인을 "청소기 소리가 시끄러워 게임에 방해가 된다"며 주먹과 발로 때렸다.

그는 아이들에게도 손찌검하는 등 폭행의 횟수와 강도도 심해져 갔다.

그는 플라스틱 청소기 막대기로 아이들의 엉덩이를 때리는가 하면 10kg 아령으로 자녀들의 손등을 찍기도 했다.

심지어 그는 BB탄 총알이 들어있던 장난감 총을 아이들에게 쏘기도 했다.

더는 두고 볼 수 없었던 부인은 이 같은 내용을 상담했고 경찰은 지난달 29일 그를 상해 혐의로 붙잡았다.

창원지법은 지난 1일 "도주와 재범의 우려가 있다"며 A씨에 대한 구속영장을 발부했다.

법원은 또 이날 A씨에게 B씨와 자녀 주변 100m 이내 접근금지와 통신제한 임시조치 결정도 내렸다.

경찰 관계자는 "A씨는 지난 2년간 게임 속 캐릭터로 지내왔다며 늦게나마 진심 어린 반성을 했다"며 "A씨는 자신의 의지로 게임 중독을 벗어나기 어려웠다면서 지금이라도 게임을 그만둘 수 있게 돼 다행이라고 했다"고 말했다. 

그는 "현재 불안 증세를 보이고 있는 B씨와 아이들은 치유회복 프로그램 등을 받고 있다"며 "게임 중독이 부른 단적인 사례로 증상이 의심되면 관련 기관에 상담을 통해 치료 등을 받아볼 필요가 있다"고 당부했다.


게임 중독 ㅎㄷㄷ하네여...단지 학생들의 문화문제가 아니였습니다...적당한 게임이 건강에 좋겠져?? 대한민국 가장 성님덜 힘냅시다.

Posted by 광스
2013. 4. 28. 12:34

used to 동사우너형 : (과거에습관적으로 ~ 하곤 했었다.) 지금은 안 한다. 라는 속뜻을 가지고 있다.

used는 과거 일반동사 출신 이놈을 가지고 부정문과 의문문을 만들기 위해서는 반드시 did를 가지고 와야 not을 가져올수 있고

did를 사용해 의문문을 사용할수 있다.

 

긍정문 만들기

나는개를 좋아하곤 했었다.

I used to lick dogs. -> 지금은 더이상 좋아하지 않는다.

 

부정문 만들기

나는 개를 좋아하지 않곤 했었다.

did 라는것 자체가 모든 술시역활(과거와 수)를 다해 주었으므로 not 이 온후 used 가 아닌 use 가 온다.

I didn't use to like dogs. -> 지금은 개를 좋아한다.

 

의문문 만들기.

너는 개를 좋아하곤 했었니?(과거의 습관)

Did 가 맨앞에 나오고 주어가 뒤에 나오고 Did(모든역활을 다해준다) 는 과거형 그러므로 used to 동사원형형태로 다와주고

like  동사 넣으면 완료.

Did you use to like dogs?

 

 

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